随着时间碎片化,以及手机的普及率,端游早已不能够同手游相抗衡,而作为端游的知名品牌,英雄联盟也积极筹划推出手游的相关事宜,而在今年的夏日游戏节上,拳头公司便展现了手游的相关内容,同时也展开了针对菲律宾以及巴西玩家的内测活动。
一:操作界面采取双摇杆模式
根据这次夏日游戏节的展示内容,可以发现英雄联盟手游采取了双摇杆操作模式,如果是熟悉王者荣耀的玩家,应该对这一操作模式不会感到陌生,因为两者的图标位置排列完全相同,仅仅是图标图案有差异而已。
二:游戏建模贴近端游水准
如果仅仅就目前已知的展示内容,不难看出拳头对于英雄联盟手游耗费了极大心血,尤其是游戏画面,无论是建模环境,或是精细程度,与端游几乎毫无差异,但是也有玩家认为这会影响到游戏的优化,可能导致对手机配置要求进一步提高。
三:游戏机制略微调整
为了保证原汁原味的游戏风格,拳头官方并没有大改手游内容,无论是英雄以及皮肤,都与端游相贴近,但是基于手游玩家的需求,仍旧是对游戏机制进行了一定改进,即是缩短了游戏时间,假如不考虑特殊情况,玩家一般在15-20分钟内就能够结束游戏,不可否认,英雄联盟手游目前仍旧处于内测状态,同时需要进行更多的优化,才能够正式与全世界的玩家见面。
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